smartkids abenteuer elektronik pirateninsel

SmartKids Abenteuer Elektronik Pirateninsel

SmartKids Abenteuer Elektronik Pirateninsel

SmartKids Abenteuer Elektronik Pirateninsel: Die aufregende Welt der Piraten, Schatzkisten voller antiker Münzen, die gesäubert werden müssen, damit sie auf dem Schwarzmarkt verkauft werden können und verschlüsselte Geheimnachrichten, die nur Piratenkumpel entziffern können... Die Welt steckt voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden! Alles, was Kids für ein richtiges Piratenabenteuer brauchen.

SmartKids Abenteuer Elektronik Alarmanlagen

SmartKids Abenteuer Elektronik Alarmanlagen

SmartKids Abenteuer Elektronik Alarmanlagen: Echte Agenten wissen, wie sie sich und ihren Besitz schützen! Die Schublade soll für jeden tabu sein Die geheimsten Gedanken sollen fortan sicher vor Schnüfflern bleiben Oder das eigene Fahrrad soll 'ausleihsicher' verkabelt werden Die Alarmanlagen aus diesem Paket machen echt Spaß und überraschen die Geschwister bei ihren Missetaten. Die Welt steckt voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden!

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SmartKids Abenteuer Elektronik Powerboote

SmartKids Abenteuer Elektronik Powerboote

SmartKids Abenteuer Elektronik Powerboote: Hier werden Kinder zu Bootskapitänen! Egal ob River-Powerboot oder Elektro-Dschunke - die Welt steckt voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden! In diesem Paket finden SmartKids ab 8 Jahren alles, was sie für ein richtiges Abenteuer auf dem Meer, am See oder im heimischen Pool brauchen.

SmartKids Abenteuer Elektronik Geisterstunde

SmartKids Abenteuer Elektronik Geisterstunde

SmartKids Abenteuer Elektronik Geisterstunde: Echte Geisterjäger sind im Dunkeln unterwegs! Und da gibt es viel zu erkunden! Dachböden, Gärten in der Dämmerung oder das eigene Zimmer bei Nacht... Die Welt steckt voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden! Mit den Bauteilen in diesem Paket lässt sich eine eigene Taschenlampe bauen, eine Sturmhaube mit Licht ausstatten oder ein Apparat für geheime Lichtsignale von Haus zu Haus bauen.

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SmartKids Abenteuer Elektronik Büchsenroboter

SmartKids Abenteuer Elektronik Büchsenroboter

SmartKids Abenteuer Elektronik Büchsenroboter: Ein Roboter aus der Dose Jetzt lernen Dosen das Laufen und verwandeln sich in coole Büchsenroboter. Mit SmartKids Büchsenroboter bauen junge Roboter-Ingenieure sich jetzt selbst wuselnde Blechkisten, die jedem Science-Fiction-Roboter Konkurrenz machen. Egal ob bürsten- oder motorgetrieben, mit wenigen Handgriffen und etwas Fantasie werden Roboter-Träume wahr: Die Roboter laufen Rennen gegeneinander oder durch einen Parcours finden sie den Weg auch wieder hinaus Und: Wer will, kann die Blechdose gleich verwenden, um schon den ersten Roboter selbst zu bauen. Alle elektronischen Bauteile stecken bereits in diesem Paket. Vom Motor über LEDs bis zum Schalter enthält die SmartKids-Roboter-Dose bereits alles, was man braucht, um Roboter cool aussehen zu lassen. Den Rest findet man zu Hause.

SmartKids Abenteuer Elektronik Elektroflitzer

SmartKids Abenteuer Elektronik Elektroflitzer

SmartKids Abenteuer Elektronik Elektroflitzer: Mit SmartKids Elektroflitzern bauen junge Autoschrauber eine coole Antriebsplattform und drei weitere Elektro-Cars ganz nach eigenen Wünschen. Egal ob Rennroller, Formel-1-Traktor oder Discomobil -die Welt steckt voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden! Alles, was Kinder für ein richtiges Abenteuer mit selbstgebauten Elektroflitzern brauchen.

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SmartKids Abenteuer Elektronik Geheime Nachrichten

SmartKids Abenteuer Elektronik Geheime Nachrichten

SmartKids Abenteuer Elektronik Geheime Nachrichten: Du willst deinen Freunden etwas mitteilen, ohne dass sich dein kleiner Bruder einmischt Du möchtest deinen Freunden schnellstens wichtige Infos zukommen lassen, ohne dass jeder gleich erkennt, worum es sich handelt Dann bist du mit diesem Paket bestens ausgerüstet! Verschlüssle deine Nachrichten und sende sie als geheime Lichtsignale - so gibt's du Schnüfflern keine Chance! Die Welt steckt voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden.

SmartKids Abenteuer Elektronik Coole Leuchtschilder

SmartKids Abenteuer Elektronik Coole Leuchtschilder

SmartKids Abenteuer Elektronik Coole Leuchtschilder: Leuchtschilder für das Kinderzimmer Leuchtschilder sind cool und sagen jedem gleich, was Sache ist. Ob Eintritt verboten oder Eintritt erwünscht jetzt sehen Freunde, Eltern und Geschwister gleich, wie Kids drauf sind und was sie möchten. Mit Pappe, LEDs, Kabeln und Summer bauen sie sich selbst ein leuchtendes Türschild, Signalschilder für die Gang oder eine Alarmanlage, die wie ein harmloses Schild aussieht, aber bei Berührung losgeht. Das ist ganz einfach und hält ab sofort unerwünschte Besucher vom Zimmer fern. Mit der SmartKids-Box Coole Leuchtschilder lassen sich Leuchtausweise für die Freunde gestalten oder Leuchtschilder fürs Fenster. So signalisieren Kids ihren Freunden schon von weitem, was heute auf dem Programm steht. Alle elektronischen Bauteile, die gebraucht werden, sind bereits in der Bastelbox enthalten. Der Rest findet sich in jedem Kinderzimmer. So wird das Kinderzimmer noch cooler und gehört wirklich den kleinen Elektronik-Tüftlern!

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Das Elektronik-Baubuch Abenteuer Spione & Agenten

Das Elektronik-Baubuch Abenteuer Spione & Agenten

Das Elektronik-Baubuch Abenteuer Spione & Agenten: Auf den Spuren von James Bond - Begib dich in die aufregende Welt der Spione und Agenten, erlebe spannende Abenteuer mit deinen Freunden und bau dir deine eigene Agenten-Ausrüstung. Du kannst es! Mit ein paar Handgriffen installierst du eine Alarmanlage, entschlüsselst die Schriften feindlicher Agenten oder hörst geheime Nachrichten ab. Alle elektronischen Teile, die du brauchst, stecken bereits in diesem Paket. Und Vorkenntnisse sind auch nicht nötig! 16 abenteuerreife Projekte und ungezählte Stunden Actionspaß warten auf dich. Leg los und erkunde mit deinen Freunden den nächstgelegenen Dachboden die Stirnlampe macht es möglich! Oder überrasche Eindringlinge mit dem Fußmattenalarm. Entschlüssle den Morsecode, der den Weg zur Schatzkammer weist, und nutze das Verfolgungslicht, um im Dunkeln anderen zu folgen. Bring Freunde und Familie zum Staunen während du schon den nächsten Fall löst! Das Buch Dieses Set macht Kids zu Detektiven. Es verbindet Abenteuer, Spannung und Wissen und garantiert technische Experimente mit unvergesslichem Erlebnischarakter. 16 spannende Projekte mit Funktionsgarantie machen Technik zum prickelnden Nervenkitzel. Die aufregende Welt von James Bond, MacGyver und Justus Jonas gerät so ganz nebenbei zu einer Lernreise in die Welt der Elektronik. Leicht verständliche Bauanleitungen und große farbige Abbildungen sorgen dafür, dass alle Handgriffe sitzen. Die Bauteile Ob Glühbirnchen, Leuchtdiode, Schalter oder Kabel alle elektronischen Bauelemente, die du für die Bastelprojekte brauchst, sind im Buch enthalten. Du musst nur noch drei 1,5-Volt- Batterien (Typ AA) besorgen. Das übrige Bastelmaterial findet sich in jedem Haushalt.

Das große Elektronik Baubuch - Abenteuer Elektro- & Solar

Das große Elektronik Baubuch - Abenteuer Elektro- & Solar

Das große Elektronik Baubuch - Abenteuer Elektro- & Solar Rennflitzer: Ein echtes Rennauto mit Elektroantrieb, funktionsfähigem Getriebe und LEDs für nächtliche Touren: All das und noch viel mehr bietet das Elektronik Baubuch Abenteuer Elektro- und Solar Rennflitzer. Ganz ohne Vorkenntnisse können Kinder und Jugendliche damit ihr Traumauto basteln. Ob leistungsfähiges Solarmodul, Solarmotor, Schalter oder Verbindungskabel - alle elektronischen Bauelemente und auch eine Grundplatte mit Getriebe, Achsen und Rädern sowie Renn-Aufkleber fürs optische Tuning sind im Paket inbegriffen. Nur noch zwei 1,5-Volt-Batterien (oder Akkus vom Typ AA) besorgen und schon kann es losgehen. Das mitgelieferte Buch schult ganz nebenbei das technische Verständnis und zeigt Schritt für Schritt, wie der Renner in der Bastel-Garage entsteht. Ob Solar-Flitzer, Allrad-Geländefahrzeug, Propellerspeedster oder Solarbuggy - diese Autos sind garantiert der Hingucker auf der Straße und im Wohnzimmer!

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Praktische Elektronik

Praktische Elektronik

Praktische Elektronik: Dieses anwendungsorientierte Lehrbuch der Analog- und Digitaltechnik vermittelt das Basiswissen der Elektronik zusammen mit den mathematischen Grundlagen. Jedes Kapitel wird stets mit praxisnahen Beispielen angereichert, die aus der langjährigen industriellen Erfahrung des Autors in der Anlagenprojektierung und Geräteentwicklung stammen. In den Kapiteln der Analogtechnik werden vornehmlich Schaltungen mit Operationsverstärkern und ihren Anwendungen behandelt, ergänzt durch mess- und regelungstechnische Applikationen aus verschiedenen Bereichen der Automatisierungstechnik. Die Kapitel der Digitaltechnik befassen sich insbesondere mit Schaltungen der CMOS-Technik und deren zahlreichen Anwendungen aus der industriellen Praxis. Weitere Elemente des Buches sind eine erste Einführung in die SPS-Programmierung und eine Zusammenstellung der wichtigsten Datenblätter analoger und digitaler Bauelemente. Das Buch wendet sich sowohl an Studierende der Elektrotechnik und des Maschinenbaus als auch an Ingenieure in der industriellen Praxis.

SmartKids Strom aus Obst und Gemüse

SmartKids Strom aus Obst und Gemüse

SmartKids Strom aus Obst und Gemüse: Skelette sind gruselig und zu jeder Jahreszeit bei Kindern beliebt. Jetzt bauen Kids selbst, was andere erschauern lässt: Ein Leuchtskelett mit geheimnisvoll leuchtenden Augen oder eine Leucht-Hand, deren Finger sich bewegen können, sind noch lange nicht alles! Ganz nebenbei entführt die SmartKids-Box Leuchtskelett Kinder in die aufregende Welt der Elektronik. So werden technische Zusammenhänge spielerisch verständlich. Auf geht s in die Welt der Geisterbahnen und Halloween-Partys, wo Skelette geheimnisvoll leuchten, das Kinderzimmer bewachen oder einfach nur zum Kreischen witzig sind. Die Welt ist voller Abenteuer, die nur darauf warten, erlebt zu werden. In diesem Paket finden SmartKids ab 8 Jahren alles, was sie für ein richtiges Abenteuer mit selbstgebauten Gruselskeletten brauchen. Coole Projekte aus der Welt der Elektronik machen Technik spielerisch verständlich. Und: Alle Bauteile, die gebraucht werden, sind bereits in der Box. Die restlichen Materialien gibt es in jedem Haushalt.

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Chunks Word Building Game by SmartKids

Chunks Word Building Game by SmartKids

Brilliant game for children learning to read (pre-prep age) Great for practising chunking and blending words Develops phonics, spelling, word recognition and vocabulary Improves visual memory and concentration Uses Onsets and Rimes which help with decoding words Used but in an excellent condition Pick up in Putney Ad ID: Delivery Service Consumer Credit

CHUNKS Word Building Game by SmartKids

CHUNKS Word Building Game by SmartKids

Brilliant game for children learning to read (pre-prep age) Great for practising chunking and blending words Develops phonics, spelling, word recognition and vocabulary Improves visual memory and concentration Uses Onsets and Rimes which help with decoding words Used but in an excellent condition Ad ID: Delivery Service Consumer Credit

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Das Franzis Elektronik Baubuch

Das Franzis Elektronik Baubuch

Das Franzis Elektronik Baubuch: 10 geniale Projekte, 47 Bauideen Noch nie hat Elektronik so viel Spaß gemacht! Das Steckboard ausgepackt, eines der 10 Projekte angepackt und schon sind Sie in die Elektronik eingestiegen. Der Clou: Aus 10 Projekten werden 47 Bauideen für noch mehr Elektronik-Spaß. Jedes Projekt bietet Tipps und Hinweise, wie aus dem Ursprungsprojekt mit ganz wenigen Handgriffen etwas völlig Neues entsteht. Von Farbspielen mit LEDs über Alarmanlagen bis zum elektronischen Haustier findet sich in diesem Paket alles, was großen und kleinen Elektronikern Spaß bereitet. Erleben Sie mit der ganzen Familie oder mit Freunden das Partyspiel Krokodilteich, den Liebes-Detektor oder das coole Kohle-Keyboard. Verschenken Sie den elektronischen Gießmelder, und Sie müssen nie mehr gießen! Das technische Verständnis entwickelt sich dabei ganz nebenbei wie von selbst. Dieses Komplettpaket eignet sich auch für Kids, die mehr wissen wollen, als der Physik- Unterricht zu bieten hat. Das Buch 10 coole Elektronik-Projekte mit 47 Variationsmöglichkeiten dieses Baubuch zeigt Schritt für Schritt, wie man den Einstieg in die Elektronik schafft. So kann nichts schiefgehen! Das Buch bietet Elektronikspaß pur, Hintergrundwissen, das man wirklich braucht, und zahlreiche Anregungen für weitere Projekte. Mit tollen Elektronik-Ideen wie: Startampel, Taktgeber, Nachtlicht, Sensorklingel, Lauflicht u.v.m. Die Bauteile Alle Teile, die gebraucht werden, wie Steckbrett, Summer, Relais, Widerstand, LEDs und Piezo-Lautsprecher, sind im Paket enthalten. Nur noch eine 9-V-Batterie besorgen, schon kann es losgehen.

Elemente der angewandten Elektronik

Elemente der angewandten Elektronik

Elemente der angewandten Elektronik: Das zu Grunde liegende erfolgreiche didaktische Konzept wird auch in dieser Auflage beibehalten. Mit seinem besonderen Aufbau, der Behandlung von Themen auf jeweils einer Text- und einer Bildseite, ist das Buch durchgängig und übersichtlich gestaltet. Die einzelnen Gebiete sind in sich geschlossen behandelt und lassen sich für unterschiedliche Lehrveranstaltungen sowie autodidaktisch verwenden. Mit seinen zahlreichen Beispielen vermittelt das Buch zwischen Theorie und Praxis. Es ist ein zuverlässiger Begleiter für das Elektronikpraktikum und darüber hinaus Arbeitsgrundlage für Schaltungsentwickler. Diese Auflage wurde aufgrund vonLeserhinweisen aus dem Lehr- und Praxisbereich an zahlreichen Stellen weiter verbessert. Neue Themen sind Nanokristalline Spulenkerne, Leistungsmodule, D-Verstärker und Brennstoffzellen. Außerdem enthält die neue Auflage eine praktische Anleitung zur Schaltungssimulation. Eine beiliegende CD behandelt die theoretischen Grundlagen und Verfahrensweisen der Halbleitertechnologie. Darüber hinaus gewährt sie einen Einblick in das neue Gebiet der Mikrosystemtechnik.

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Elektrotechnik/Elektronik für Maschinenbauer

Elektrotechnik/Elektronik für Maschinenbauer

Elektrotechnik/Elektronik für Maschinenbauer: Das Lehrbuch behandelt die grundsätzlichen Gesetzmäßigkeiten beim Gleich- und Wechselstromkreis und erklärt anschaulich die wichtigsten passiven Bauelemente. Es werden die elementaren Schaltungen zur elektrischen Messtechnik vorgestellt und die dazu benötigten analogen und digitalen Messgeräte. Grundlegende Bauelemente aus dem Bereich der Leistungshalbleiter werden samt ihren Anwendungen erklärt. Der Aufbau von Gleich-, Wechsel- und Drehstrommotoren mit Beispielen aus der Antriebstechnik werden erläutert. Die 2. Auflage enthält ein neues Kapitel zu Mikrocomputersystemen. Der Inhalt Gleichstromkreis - Ohmsche Widerstände - Kondensatoren und Spulen - Transformatoren - Wechselstromkreise - Dioden - Transistoren - Thyristoren - Gleichstromantriebe - Drehstrommotor - Praxis der Antriebstechnik - Mikrocomputersysteme Die Zielgruppen Studierende von Fachschulen Technik mit der Fachrichtung Maschinenbau Maschinenbaustudenten an Fachhochschulen Absolventen von Meisterkursen Der Autor Dipl.-Ing. Herbert Bernstein lehrt an der Technikerschule München die Fächer Grundlagen der Elektrotechnik/Elektronik und Messtechnik. Er ist Autor zahlreicher Fachbücher auf dem Gebiet der Elektrotechnik/Elektronik.

Heatsink, similar to Fischer Elektronik SK

Heatsink, similar to Fischer Elektronik SK

This heatsink has been cut to 85mm lengths unlike the Fischer Elecktronik SK which is 100mm long. I have 5 pieces and would like £5 for each piece. Ad ID: Delivery Service Consumer Credit

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Abenteuer Bewegung

Abenteuer Bewegung

Abenteuer Bewegung: Auf der CD-ROM befinden sich knapp 70 Stationen aus den Bereichen Abenteuer, Balancieren, Fallen, Freerunning und Slackline, mit Hilfe derer Sportlehrer oder Trainer ein Stationstraining durchführen können. Die Stationsblätter enthalten jeweils eine Skizze, die Aufgabe und das benötigte Material. Zusätzlich erhält der Leser auf weiteren Blättern wichtige Tipps zum Aufbau, zur Unfallverhütung und Sicherheit. Die Dateien sind so auf der CD abgelegt, dass eine Änderung der Stationen im Hinblick auf Material oder Aufgabe möglich ist.

Abenteuer Springen

Abenteuer Springen

Abenteuer Springen: Auf der CD-ROMbefinden sich knapp 100 Stationenaus dem Bereich Springen: an Matten,an Kästen, über Hindernisse, Hochsprungund Stabhochsprung, Seilspringen,Weitsprung, Springen mit demMinitrampolin, Wassersprünge undSprungspiele. Zudem ist ein Zirkeltrainingmit 10 Stationen enthalten.Die Stationsblätter enthalten jeweilseine Übungsbeschreibung, Hilfsmittelund Tipps sowie Hinweise zum Aufbau.Die Dateien sind so auf der CD abgelegt,dass eine Änderung derStationen im Hinblick auf Material oderAufgabe möglich ist.

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Abenteuer im Kraterland

Abenteuer im Kraterland

Abenteuer im Kraterland: Spiegel, der Kater, und seine Freunde: der Fuchs, der Bär und Wilbur, die Vielaugenschlange, lebten in ihrem Revier im Wald. Von dort aus starteten sie ihre Abenteuer mit einem selbstgebauten Luftschiff. Dabei wurden sie eines Tages vom bösen Zauberer Rhodon gefangen genommen, konnten aber mit großer List entkommen.Danach mussten sie wegen eines Unwetters in einer Wildnis notlanden. Dabei trafen sie die schwer verletzte Riesenspinne Lena. Spiegel heilte sie mit Kräutern und bekam zum Dank ein besonderes Spinnenseil, das extrem dünn und haltbar war. Das sollte ihnen noch aus mancher Not helfen. Nun beschlossen die Tiere, Rhodon endlich zu besiegen. Sie fanden heraus, dass er eine Mine besaß, in der er Zwerge zum Arbeiten gefangen hielt. Gemeinsam und unter großen Schwierigkeiten gelang es ihnen, Rhodon in einen Stein zu verwandeln. Eines Tages stieß Eberhard, das Riesenwollschwein, zu ihnen. Er kam aus dem Vulkanland und hatte bei einem Ausbruch seine Eltern verloren. Da beschlossen die Freunde, ihm zu helfen und seine Familie zu finden. Auf ihrer abenteuerlichen Reise behinderte ein Fluss ihren Weg. Da bauten sie ein Floß, das von Astblättern angetrieben wurde und sie ein ganzes Stück voranbrachte. So gelangten sie schließlich ins Vulkanland, und sie fanden tatsächlich Eberhards Eltern. Nachdem sie dort viel Aufregendes erlebt hatten, machten sie sich endlich auf den Heimweg, wobei wieder etliche Schwierigkeiten zu meistern waren.

Abenteuer Ethik Lehrerband

Abenteuer Ethik Lehrerband

Abenteuer Ethik Lehrerband: Das Lehrermaterial zu Abenteuer Ethik Unterrichtswerk für Ethik in der Sekundarstufe I präsentieren wir Ihnen auf CD-ROM. Es bietet zu jedem großen Kapitel eine kurze Einführung sowie zu jeder Doppelseite des Schülerbands methodisch-didaktische Hinweise und Lösungshinweise zu den Aufgaben. Diese Hinweise können am Rechner genutzt oder bei Bedarf unkompliziert ausgedruckt werden. Die methodischen Kommentare geben neben der Erläuterung des Lernziels der jeweiligen Doppelseite bei Bedarf Hintergrundinformationen zu einzelnen Materialien und Anregungen für den Unterricht. Die vorgegebenen Lösungsskizzen können oft direkt zur Ergebnissicherung (z.B. als Tafelbild) im Unterricht eingesetzt werden. Mitunter enthalten sie auch weitere Informationen zu den Themen oder Rechercheanregungen. Arbeitsblätter, ergänzende Materialien oder Tafelbilder werden zudem auf separaten Dateien zur Verfügung gestellt, die die Lehrkraft individuell für den weiteren Einsatz bearbeiten kann.

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Das Franzis Lernpaket Elektronik mit Linux, 1 CD-ROM +

Das Franzis Lernpaket Elektronik mit Linux, 1 CD-ROM +

Das Franzis Lernpaket Elektronik mit Linux, 1 CD-ROM + USB-Experimentierplatine + 104-seitiges Handbuch + 25 Bauteile: Entdecken Sie die Welt der Elektroniksteuerung unter Linux Dieses kompakte Lernpaket enthält eine USB-Platine sowie alle notwendigen Bauteile zum Erstellen Ihrer ersten elektronischen Schaltungen. Die Programmierbeispiele in Python machen Ihre Schaltungen perfekt steuerbar. Von einer Ampel über eine MorSetastatur oder einen Wasserstandsmelder bis hin zur elektronischen Lichtschranke - lassen Sie sich von den spannenden Experimenten überraschen, die dieses Paket für Sie bereit hält.

Wimmelbild - Abenteuer in Rom

Wimmelbild - Abenteuer in Rom

Wimmelbild - Abenteuer in Rom: Italien ist im Lottofieber, denn es geht um den größten Jackpot in der Geschichte Italiens. Und tatsächlich wurde dieser Riesen-Jackpot von einer Familie aus Rom geknackt. Doch die Tage verstreichen und die steinreiche Familie holt ihren Gewinn nicht ab - sie sind spurlos verschwunden! Unsere altbekannte Top-Ermittlerin Francesca di Porta wird auf diesen ungewöhnlichen Fall angesetzt und begibt sich sogleich in die ewige Stadt. Dort erwartet sie ein mysteriöses Abenteuer, das sie durch die verwinkelten Gassen Roms und natürlich auch zum Kolosseum führt. Auf der Spurensuche stößt sie immer auf Hinweise zu Leonardo da Vinci. Doch was verbindet das Universalgenie mit der verschwundenen Familie! Systemvoraussetzungen: Windows XP, Vista, 7, 8

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Dino-Zug - Abenteuer Camp

Dino-Zug - Abenteuer Camp

Dino-Zug - Abenteuer Camp: Papa Pteranodon nimmt die Kinder mit zu einem Camping-Ausflug, bei dem sie Sonnenauf- und Sonnenuntergang beobachten und dabei herausfinden, dass die Sonne im Osten aufgeht und im Westen untergeht. Darüber hinaus lernen sie etwas über nacht- und tagaktive Tiere. Die Dinos sind wieder da! Per Eisenbahn gehen sie auf große Reise durch das Erdmittelalter und bescheren den kleinen Zuschauern jede Menge Spaß und unvergessliche Erlebnisse.

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