die groe mathe spielesammlung fur klasse 7

Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 7

Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 7

Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 7: In dieser Spielesammlung werden bekannte Spielideen mit Mathethemen kombiniert, sodass Ihren Schülern das Matheüben leichtfällt und Spaß macht. Das Heft bietet viele abwechslungsreiche Karten- und Würfelspiele sowie ein Brettspiel. Gespielt wird in Gruppen von zwei bis fünf Spielern und etwa zehn bis 30 Minuten pro Spiel. Die mathematischen Themen reichen von Dezimalbrüchen, Prozentrechnen, negativen Zahlen bis zu geometrischen Flächen und Körpern, Gleichungen und sachbezogener Mathematik. Zum Abschluss wird beim 'Großen Mathepreis' ermittelt, wer in allen Themen der Jahrgangsstufe am besten Bescheid weiß. Besonders praktisch: Die farbigen Spielpläne (Würfelspiel, Leiterspiel und 'Der große Mathepreis') liegen dem Heft jeweils in sechsfacher Ausführung bei.

Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 6

Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 6

Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 6: Mit dieser Spielesammlung schaffen Sie es, dass Ihren Schülern das Matheüben leichtfällt und sogar Spaß macht! Denn das Heft bietet viele abwechslungsreiche Spielformate von Karten- und Würfelspielen bis zu einem Brettspiel. Zwei bis fünf Schüler spielen gemeinsam, wobei die Spiele etwa zehn bis 30 Minuten dauern. Enthalten sind jeweils Spielanleitungen, Aufgaben- und Spielkarten sowie alle benötigten Spielpläne. Die mathematischen Themen sind Brüche und Dezimalbrüche, Gleichungen, sachbezogene Mathematik und Geometrie. Am Ende des Schuljahres wird schließlich Der große Mathepreis vergeben: Wer weiß über die verschiedenen Themen der 6. Jahrgangsstufe am besten Bescheid

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Fit für den Hauptschulabschluss: Mathe: 9. Klasse

Fit für den Hauptschulabschluss: Mathe: 9. Klasse

Fit für den Hauptschulabschluss: Mathe: 9. Klasse: Der prüfungsrelevante Lernstoff im Fach Mathe ist hier kompakt zusammengestellt und zum Wiederholen, Üben und Lernen systematisch aufbereitet. Eingängige Beispiele und einfache Erklärungen ermöglichen den Schülern, weitgehend selbstständig zu arbeiten. Der Schwerpunkt der Übungen liegt auf den am häufigsten gemachten Fehlern. Der Band enthält die Lösungen zu den Aufgaben, so dass Ihnen das Korrigieren der Arbeitsblätter leicht und schnell von der Hand geht.

Lernerfolg Grundschule Mathe 1.+ 2. Klasse. Für Windows 8,

Lernerfolg Grundschule Mathe 1.+ 2. Klasse. Für Windows 8,

Lernerfolg Grundschule Mathe 1.+ 2. Klasse. Für Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP: Die neue Version von Lernerfolg Grundschule ist jetzt noch besser auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von Grundschulkindern angepasst. Sie richtet sich ganz gezielt an die Schulanfänger in den Klassen 1 und 2. Für Win8, Win 7, Windows Vista, Windows XP

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Klett Mathetrainer Mathe 8. Klasse

Klett Mathetrainer Mathe 8. Klasse

Klett Mathetrainer Mathe 8. Klasse:

Individuell fördern Mathe Mathe 5-7, Daten und Zufall, m.

Individuell fördern Mathe Mathe 5-7, Daten und Zufall, m.

Individuell fördern Mathe Mathe 5-7, Daten und Zufall, m. CD-ROM: Lerngruppen werden immer heterogener, gleichzeitig soll aber individualisierter unterrichtet werden. Mit unserer Reihe Individuell fördern zeigen wir Ihnen, wie Sie diese Herausforderung erfolgreich meistern können! Dieser Band bietet Ihnen zunächst umfangreiche Materialien zur Einführung des Themas Daten und Zufall. Danach folgen Kopiervorlagen in drei Differenzierungsstufen, die jeden Schüler dort abholen, wo er steht. Um das Gelernte nach der Differenzierungsphase nachhaltig zu sichern, schließen sich umfangreiche Wiederholungs-aufgaben aus allen Niveaustufen an. Dieses Komplettpaket wird abgerundet durch: Tests zur Einstufung der Schüler in die verschiedenen Niveaustufen, Vorlagen zur Lernstandserfassung am Ende der Differenzierungsphase sowie Abschlusstests zur Evaluierung des Lernerfolgs. Auf der beiliegenden CD-ROM finden Sie alle Materialien sowie ausführliche Lösungen zu den Arbeitsblättern in editierbarer Form, um sie noch individueller auf Ihre Lerngruppe zuschneiden zu können. So wird der Lernerfolg wirklich jedes Schülers gesichert! Themen: - Daten - Zufall - Urliste - Umfrage - Präsentation - Diagramme Der Band enthält: Materialien zur Einführung des Themas im Klassenverband Kopiervorlagen in drei Differenzierungsstufen zum Üben Wiederholungsmaterial Tests Lösungen und alle Materialien in editierbarer Form auf CD-ROM

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Mathe 3.-4. Klasse, 1 CD-ROM

Mathe 3.-4. Klasse, 1 CD-ROM

Mathe 3.-4. Klasse, 1 CD-ROM: Das Lernpaket Mathe 3.- 4. Klasse bietet in einem Paket zwei Lernmethoden für doppelten Spaß und Erfolg: In Zusammenarbeit mit einem kompetenten Medien- und Pädagogenteam ist mit dieser Reihe ein neuartiges Lernkonzept mit zwei verschiedenen Lernmöglichkeiten entstanden. Die liebevolle Aquarellgrafik, mehrere professionelle Sprecher sowie viele lustige Animationen sorgen für Spaß und gute Laune beim Lernen. Für Windows XP/Vista/7/

Lernerfolg Grundschule Mathe 1.+ 2. Klasse. Nintendo DS

Lernerfolg Grundschule Mathe 1.+ 2. Klasse. Nintendo DS

Lernerfolg Grundschule Mathe 1.+ 2. Klasse. Nintendo DS: Die neue Version von Lernerfolg Grundschule ist jetzt noch besser auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von Grundschulkindern angepasst. Sie richtet sich ganz gezielt an die Schulanfänger in den Klassen 1 und 2.

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Die Hochhauskinder 1. Klasse HS und AHS

Die Hochhauskinder 1. Klasse HS und AHS

Die Hochhauskinder 1. Klasse HS und AHS: Die CD-ROM orientiert sich in der Struktur am Schulbuch Deutschstunde 1. Das Sprachbuch und bietet 100 Übungen zum effektiven und unterhaltsamen Trainieren von Rechtschreibung, Grammatik, Hörverständnis, Textverständnis und Stil, und zwar in den Schwierigkeitsstufen ''leicht'' und ''schwierig''. Die vier Spiele ermöglichen ebenfalls kurzweiliges Üben, sollen aber primär Spaß machen. Die Benutzerverwaltung erlaubt es, auf Einzelplatzrechnern beliebig viele BenutzerInnen anzulegen und Übungsergebnisse abzuspeichern, wobei Ergebnisse für die verschiedenen Schwierigkeitsstufen getrennt verwaltet werden. Besonderer Wert wurde darauf gelegt, dass die Jugendlichen alle Übungen selbstständig durchführen können. So besteht mit dem Button ''Übungsergebnisse'' die Möglichkeit, bei gemachten Fehlern auch die richtigen Antworten einzusehen.

Die Hochhauskinder 1. Klasse HS und AHS

Die Hochhauskinder 1. Klasse HS und AHS

Die Hochhauskinder 1. Klasse HS und AHS: Die CD-ROM orientiert sich in der Struktur am Schulbuch Deutschstunde 1. Das Sprachbuch und bietet 100 Übungen zum effektiven und unterhaltsamen Trainieren von Rechtschreibung, Grammatik, Hörverständnis, Textverständnis und Stil, und zwar in den Schwierigkeitsstufen 'leicht' und 'schwierig'. Die vier Spiele ermöglichen ebenfalls kurzweiliges Üben, sollen aber primär Spaß machen. Die Benutzerverwaltung erlaubt es, auf Einzelplatzrechnern beliebig viele BenutzerInnen anzulegen und Übungsergebnisse abzuspeichern, wobei Ergebnisse für die verschiedenen Schwierigkeitsstufen getrennt verwaltet werden. Besonderer Wert wurde darauf gelegt, dass die Jugendlichen alle Übungen selbstständig durchführen können. So besteht mit dem Button 'Übungsergebnisse' die Möglichkeit, bei gemachten Fehlern auch die richtigen Antworten einzusehen.

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Die Knobel - Kollektion. Für Windows XP/Vista/7/8

Die Knobel - Kollektion. Für Windows XP/Vista/7/8

Die Knobel - Kollektion. Für Windows XP/Vista/7/8: Gehen Sie mit der Knobel-Kollektion auf eine spannende Rätselreise durch die beliebtesten Puzzlegenres: Match-3, Sudoku, Mahjong, Puzzle, Merks dir und Solitaire! Entdecken Sie in dieser kunterbunten Knobel-Kollektion märchenhafte Länder, sonnige Sandstrände oder die quirlige Metropole Paris. Über 260 Levels mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden werden bei Rätselneulingen wie Knobelprofis für viele unterhaltsame und herausfordernde Stunden sorgen. Lassen Sie sich von der liebevoll gestalteten Grafik sowie der passenden Soundkulisse verzaubern und knobeln Sie noch heute los! Features: - 6 beliebte Knobelgenres: Match-3, Sudoku, Mahjong, Puzzle, Merks dir und Solitaire - Über 260 knifflige Levels - Spannende Locations wie Paris, Fantasy-Königreiche oder tropische Sandstrände - Witzige Extras und nützliche PowerUps - Verschiedene Schwierigkeitsgrade für Anfänger und Profis

Tauchen - Die Simulation. Für Windows 8/7/XP/Vista

Tauchen - Die Simulation. Für Windows 8/7/XP/Vista

Tauchen - Die Simulation. Für Windows 8/7/XP/Vista:

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Die klassischen Kartenspiele. Für Windows XP/Vista/7/8

Die klassischen Kartenspiele. Für Windows XP/Vista/7/8

Die klassischen Kartenspiele. Für Windows XP/Vista/7/8: Skat: Sichern Sie sich eine spannende Partie Skat! Verschiedene Schwierigkeitsstufen und Einstellungen für den Spielablauf machen das Spiel interessant für Anfänger und Profi-Spieler. Ob mit Ihren Freunden per Internet oder LAN oder allein gegen den Computer, einem zünftigen Skatabend steht mit diesem Spiel nichts mehr im Weg. Doppelkopf: Starten Sie eine spannende Partie Doppelkopf. Das Programm bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen und Einstellungsmöglichkeiten, sowie Sonderregeln wie: Hochzeit, Fuchs fangen, Spiel mit Dullen, Farb-, Buben-, Damensolo, Kontra und Re, uvm. Inklusive Multiplayerfunktion für bis zu vier Spieler. Canasta: Gestalten Sie Ihren Canasta-Abend dank verschiedener Einstellungsmöglichkeiten, wie Anzahl der Joker, verschiedene Kartensets uvm., ganz individuell. Der Multiplayer-Modus mit Chat Funktion, per Internet oder LAN, macht das Spiel auch zum Erlebnis mit Freunden. Poker: Beweisen Sie Ihr Pokertalent! Spielen Sie die beliebteste aller Spielarten 'Texas Hold'em' oder die bekannteste Variante 'Five Card Draw'. Eine integrierte Pokerschule für Anfänger, Chatmodus, Multiplayer-Modus und verschiedene Spielemodi stehen Ihnen zu Verfügung.

Erste-Klasse-Projekt: Die Biene, m. CD-ROM

Erste-Klasse-Projekt: Die Biene, m. CD-ROM

Erste-Klasse-Projekt: Die Biene, m. CD-ROM: Am besten bereiten Sie Ihre Schüler schon von Schulbeginn an auf selbstgesteuertes Lernen vor! Leider gab es dafür bisher kaum differenzierte und fächerübergreifende Materialien. Unsere neuen Erste-Klasse-Projekte schließen diese Lücke! B wie Biene - und schon ist das passende Projekt zur Ergänzung der Buchstabeneinführung des B/b gefunden. Anknüpfend an eigene Erfahrungen mit dem kleinen Insekt lernen die Erstklässler hier Körper, Aussehen, Lebensraum und Aufgaben der Biene kennen und erfahren, warum Bienen so nützlich sind. Dabei wird an den Stationen hauptsächlich in den Fächern Sachunterricht, Deutsch und Kunst gearbeitet. Über die Zusatzmaterialien werden weitere Elemente aus den Lernbereichen Musik, Sport, Kunst und Mathematik berücksichtigt. Mit Laufzettel und Kontrollblättern üben die Kinder eigenständig an sieben Stationen mit unterschiedlichen Medien, beispielsweise am interaktiven Whiteboard. Alle Materialien sind dreifach differenziert und ermöglichen jedem Kind einen individuellen Lernprozess. So legen Sie bei Ihren Schülern den Grundstein für selbstgesteuertes Lernen und ebnen ihnen den Weg für eine erfolgreiche schulische Laufbahn.

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Musik fachfremd unterrichten Die Praxis, 1.-2. Klasse, m.

Musik fachfremd unterrichten Die Praxis, 1.-2. Klasse, m.

Musik fachfremd unterrichten Die Praxis, 1.-2. Klasse, m. Audio-CD: Fachfremder Musikunterricht in Klasse 1 und 2 Dieses Jahr sollen Sie Schüler der Klassen 1 und 2 der Grundschule in Musik unterrichten Als fachfremder Lehrer sind Sie sich nicht sicher, ob Sie der Herausforderung gewachsen sind Dieser Praxisband liefert Ihnen alles, was Sie brauchen, um Musik in der 1. und 2. Klasse fachfremd zu unterrichten! Umfassende Unterrichtsmaterialien Sie erhalten umfangreiche Unterrichtsmaterialien für den Musikunterricht in der Grundschule. Hierzu gehören Jahrespläne sowie mehr als 50 komplette Stundenentwürfe inklusive aller nötigen Vorlagen und Anleitungen. Ob Musiktheorie, Musik hören oder musizieren die Praxismaterialien sind sofort einsetzbar. Grundlegendes zum fachfremden Musikunterricht Auch grundlegende Fragen des Unterrichtsalltags kommen im Praxisband zur Sprache, so zum Beispiel die Leistungsbewertung im Musikunterricht. Sie lernen, mit Ihren Schülern über Musik zu sprechen und leichte Liedbegleitungen zu entwickeln. Die Themen des Bandes: - Sich bewegen und tanzen - Singen und Lieder begleiten - Musizieren auf Instrumenten - Hören und Untersuchen von Musik - Notieren und Spielen Der Band enthält: - Ausgearbeitete Unterrichtsstunden - Jahrespläne für die Klassen 1 und 2 - übergeordnete didaktisch-methodische Hinweise - kleines Musiklexikon - CD mit Hörbeispielen

Musik fachfremd unterrichten Die Praxis, 3.-4. Klasse, m.

Musik fachfremd unterrichten Die Praxis, 3.-4. Klasse, m.

Musik fachfremd unterrichten Die Praxis, 3.-4. Klasse, m. Audio-CD: Musik in der Grundschule fachfremd unterrichten Fachfremd unterrichten ist für jeden Lehrer eine besondere Herausforderung. Wenn Sie als Nicht-Musiklehrer im neuen Schuljahr Musik in der 3. und 4. Klasse unterrichten sollen, gibt Ihnen dieser Praxisband wertvolle Hilfestellung. So gelingt auch Einsteigern ein spannender und anregender Musikunterricht in der Grundschule! Wertvolle Praxismaterialien für den Musikunterricht Der Band liefert Ihnen alles, was Sie für das Vermitteln von Musiktheorie, für das Muszieren und Musikhören in der 3./4. Klasse benötigen. Sie bekommen nicht nur detaillierte Jahrespläne für beide Schuljahre, sondern auch mehr als 50 fertig ausgearbeitete Stundenentwürfe für Ihren Musikunterricht. Abwechslungsreicher Musikunterricht ganz leicht Die umfassenden Unterrichtsmaterialien, Anregungen und Tipps sowie Arbeitsblätter als Kopiervorlagen erlauben Ihnen einen anregenden Unterricht, der Ihren Schülern Spaß machen wird. Ergänzt wird der Praxisband durch ein Musiklexikon und einer Audio-CD mit Hörbeispielen, die bei den Kindern Interesse am Fach Musik weckt. Der Band enthält: - Ausgearbeitete Unterrichtsstunden - Jahrespläne für die Klassen 1 und 2 - übergeordnete didaktisch-methodische Hinweise - kleines Musiklexikon - CD mit Hörbeispielen

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Therapien für die Seele-Die Gegenwart von der Vergangenheit

Therapien für die Seele-Die Gegenwart von der Vergangenheit

Therapien für die Seele-Die Gegenwart von der Vergangenheit befreien: Seit Peter und Angelika Gleichmann bei einem Urlaub in Thailand von der Tsunami-Welle mitgerissen wurden, ist nichts mehr wie es war. Manchmal genügt schon das Hupen eines Autos und plötzlich sind wie aus dem Nichts die Bilder und Gefühle von damals wieder da. Wie viele Opfer von lebensbedrohlichen Ereignissen - Gewalt, Terror oder Tod - leiden Angelika und Peter Gleichmann an einer posttraumatischen Belastungsstörung, verbunden mit Albträumen, Nervosität und schweren Depressionen. Ein Team der Universität Konstanz hat eine neue Therapie entwickelt, um solchen Menschen zu helfen. In der so genannten Narrativen Expositionstherapie wird im Gegensatz zu anderen Expositionsverfahren Wert darauf gelegt, dass die Traumaopfer nicht nur die traumatische Situation nacherzählen, sondern alle zentralen Ereignisse ihres Lebens, von Geburt an. Durch die sprachliche Einbettung des Schreckens in die Biografie werden still gelegte Verbindungen zwischen den Sprachzentren und dem episodischen Gedächtnis wieder aktiviert. Das Gehirn lernt, dass die Angst zu einem Moment in der Vergangenheit gehört und in der Gegenwart nichts mehr zu suchen hat. O-Töne: Thomas Elbert, Prof. f. Klinische und Neuropsychologie, Uni Konstanz Martina Ruf, Kinderpsychologin Vivo, Konstanz Maggie Schauer, Psychotherapeutin, Konstanz

Die Kinder des Todes: der 14. Fall für Inspector Rebus (DIE

Die Kinder des Todes: der 14. Fall für Inspector Rebus (DIE

Die Kinder des Todes: der 14. Fall für Inspector Rebus (DIE INSPEKTOR REBUS-ROMANE, Band 14): Ein blutiger Amoklauf in der örtlichen Schule erschüttert das Küstenstädtchen South Queensferry. Die Suche nach den Hintergründen der Tat führt Inspector Rebus in das Herz einer kleinen Gemeinschaft und ihrer verlorenen Kinder - und in seine eigene Vergangenheit beim Special Air Service. Was hat den früheren Elitesoldaten Lee Herdman zu seiner schrecklichen Tat getrieben Je näher Rebus der Wahrheit kommt, desto dunkler wird der Abgrund, der sich vor ihm auftut...

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Die Notfallapotheke für die Seele

Die Notfallapotheke für die Seele

Die Notfallapotheke für die Seele:

Fit in Deutsch: Diktattrainer. 3. Klasse. CD-ROM für

Fit in Deutsch: Diktattrainer. 3. Klasse. CD-ROM für

Fit in Deutsch: Diktattrainer. 3. Klasse. CD-ROM für Windows /NT/Me//XP: Erweiterte Auflage mit Fehleranalysen und -korrekturen. Ständig aktualisierte Ausgabe. Seit Jahren der bewährte Begleiter zum Schul- und Notenerfolg. Individuell und gezielt Rechtschreibschwächen beheben. Ein einzigartiges und neues Konzept verwirklichen die Übungsprogramme dieser Reihe: Bewährte, altersgerechte Texte werden von einer Sprecherin so vorgelesen, wie es die Schüler von der Schule her kennen. In Sprechtakten werden die Texte vorgelesen. Bereits bei der Eingabe wird jeder Buchstabe auf Richtigkeit geprüft, so dass keine Falscheingaben möglich sind und sich falsche Schreibweisen nicht einprägen. Versuchte Falscheingaben werden vom Programm erkannt, auf Rechtschreibunsicherheiten hin analysiert sowie den Rechtschreibregeln zugeordnet. Für jede Regelverletzung erzeugt das Programm gezielt interaktive Übungen, die auch als Arbeitsblätter ausgedruckt werden können, z. B: - nicht erkannte Doppellaute (aa, ee,..ll, mm) - s-Laute (s, ss oder ß) - langes ie oder kurzes i - Dehnungs-h - ks-Laut (x, chs oder ks) - ei oder ai, usw. Der zugrunde liegende vertonte Grund- und Übungswortschatz kann beliebig erweitert oder über das Internet aktualisiert werden. Auch die Ergänzung um weitere Diktate ist per Internet oder mit dem Diktatstudio möglich. Der Ausdruck von Übungszeugnissen rundet das Programm ab. Der Bearbeitungsstand kann per E-Mail oder USB-Stick zwischen heimischem PC und Schul-PC ausgetauscht werden. Auch als Schullizenz erhältlich. Systemvorausssetzungen: Windows 7 / Vista / XP (32- und 64-Bitsysteme)

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Fit in Deutsch: Diktattrainer. 4. Klasse. CD-ROM für

Fit in Deutsch: Diktattrainer. 4. Klasse. CD-ROM für

Fit in Deutsch: Diktattrainer. 4. Klasse. CD-ROM für Windows /NT/ME//XP: Ständig aktualisierte Ausgabe. Seit Jahren der bewährte Begleiter zum Schul- und Notenerfolg. Individuell und gezielt Rechtschreibschwächen beheben. Ein einzigartiges und neues Konzept verwirklicht dieses Übungsprogramm: Bewährte, altersgerechte Texte werden von einer Sprecherin so vorgelesen, wie es die Schüler von der Schule her kennen. In Sprechtakten werden die Texte vorgelesen. Bereits bei der Eingabe wird jeder Buchstabe auf Richtigkeit geprüft, so dass keine Falscheingaben möglich sind und sich falsche Schreibweisen nicht einprägen. Versuchte Falscheingaben werden vom Programm erkannt, auf Rechtschreibunsicherheiten hin analysiert sowie den Rechtschreibregeln zugeordnet. Für jede Regelverletzung erzeugt das Programm gezielt interaktive Übungen, die auch als Arbeitsblätter ausgedruckt werden können, z. B: nicht erkannte Doppellaute (aa, ee,..ll, mm) s-Laute (s, ss oder ß) langes ie oder kurzes i Dehnungs-h ks-Laut (x, chs oder ks) ei oder ai, usw. Der zugrunde liegende vertonte Grund- und Übungswortschatz kann beliebig erweitert oder über das Internet aktualisiert werden. Auch die Ergänzung um weitere Diktate ist per Internet oder mit dem eigens entwickelten Diktatstudio möglich. Der Ausdruck von Übungszeugnissen rundet das Programm ab. Der Bearbeitungsstand kann per E-Mail oder Diskette zwischen heimischem PC und Schul-PC ausgetauscht werden. Auch als Schullizenz erhältlich. Systemvoraussetzungen: Windows 7 / Vista / XP (32- und 64-Bitsysteme)

Fit in Englisch: Lernspiele 3. Klasse. CD-ROM für Windows

Fit in Englisch: Lernspiele 3. Klasse. CD-ROM für Windows

Fit in Englisch: Lernspiele 3. Klasse. CD-ROM für Windows Vista; XP; ; ME: Die Lernspiele orientieren sich an den Themen Familie, Natur, Wohnung, Kleidung, Essen, Spielen, Geografie, Wetter, Jahreszeiten, Kalender, Uhrzeit, Farben und Mengen. Alle Spiele enthalten ausführliche Hilfen, Demo-Teile und Lösungshinweise. Die Motivation erfolgt durch vielfältige Anreize: Es können Rekorde erreicht, Punkte errungen, Zeiten unterboten oder im Wettkampf Siege errungen werden.

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Lernvitamin Mix 7. Klasse

Lernvitamin Mix 7. Klasse

Lernvitamin Mix 7. Klasse: Das Klassenstufenpaket 7 enthält die Zusammenstellung der Einzelmodule für die Kernfächer Englisch, Deutsch und Mathe. Das Kurspaket bietet abwechslungsreiche Übungen zu Grammatik, Rechtschreibung und gezieltem Aussprachetraining sowie Übungen für den kompletten Lernstoff Mathematik. Zusätzliche Diktat- oder Vokabeltrainer ergänzen das Angebot. NEU! Technisch ausgereifte Software NEU! Grafische Anzeige des Lernerfolgs NEU! Optimierte Spracherkennung - Lehrplanauswahl passend zum Lernstoff Realschule oder Gymnasium. - Mobiler Vokabeltrainer flexibel Lernen mit iPod, MP3-Player und Handy. - Steuerung des Kurses über Mikrofon-kommandos in der Lernsprache. - Der persönlicher Tutor steht beim Lernen stets mit Rat und Tat zur Seite. - Intelligente Fehlerkorrektur reagiert individuell auf Fehler und hilft mit Einzelkorrektur schnell weiter. - Guided Tour zur übersichtlichen und einfachen Kurseinführung. - Komplett vertontes Wörterbuch überall sofort verfügbar wahlweise mit männlichen oder weiblichen Sprechern. - Druckfunktion für Lernhefte, Aufgaben mit Musterlösung oder Inhalts- und Vokabellisten. - Professioneller Prüfungstrainer Prüfungsstoff, Umfang und Dauer sind frei einstellbar. - Testaufgaben zur abschließenden Kontrolle des Lernerfolgs nach jeder Lektion. - Nützliche Erklärungen und Tipps zur Grammatik in den einzelnen Übungen. - Ergebnisauswertung nach dem Ampelprinzip bewertet eindeutig die Lösung der Aufgabe.Systemvoraussetzungen: Windows 7, Vista oder XP, Soundkarte, Mikrofon optional (dp-Headset empfohlen)

Mathematik üben Klasse 7, m. CD-ROM

Mathematik üben Klasse 7, m. CD-ROM

Mathematik üben Klasse 7, m. CD-ROM: Mehr Abwechslung in der Übungsphase Für die Festigung des Lernstoffes ist die ständige Wiederholung und stetiges Üben im Mathematikunterricht der Klasse 7 unerlässlich, auch wenn es den Schülern oft nicht gefällt. Mit diesen Materialien zur Vertiefung und Differenzierung bringen Abwechslung in die Übungsphase! Alle wichtigen Lehrplanthemen des Mathematikunterrichts Sie erhalten eine Fülle an Übungsmaterialien, mit denen garantiert keine Langeweile aufkommt. Alle Kernthemen des Mathematikunterrichts in Klasse 7 werden abgedeckt, wobei noch eine übersichtliche Gliederung in Unterthemen stattfindet. Dank zweier Schwierigkeitsstufen ist eine Differenzierung nach Leistungsniveau kein Problem. Übersichtliche Struktur Noch leichter fällt die Übungsphase im Mathematikunterricht, wenn die Materialien übersichtlich gegliedert sind. Als erstes wird jedes Unterthema leicht verständlich auf einer Seite zusammengefasst. Anschließend folgen je zwei Arbeitsblätter zum Thema eines mit eher leichten, eines mit eher schweren Aufgaben. Die Themen: - Rationale Zahlen - Dreieckskonstruktionen und besondere Punkte und Linien im Dreieck - Einführung in den Umgang mit Termen und Gleichungen - Winkelberechnungen - Prozentrechnung Zuordnungen

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Stationenlernen Mathematik 7. Klasse, m. CD-ROM

Stationenlernen Mathematik 7. Klasse, m. CD-ROM

Stationenlernen Mathematik 7. Klasse, m. CD-ROM: Wie kann man Schüler begeistern und Inhalte des Unterrichts nicht nur rein kognitiv vermitteln Wie geht man zudem mit einer sehr leistungsheterogenen Lerngruppe um Die Lösung: Mit dem Stationenlernen. Diese moderne Unterrichtsform ermöglicht den Schülern eigenverantwortliches, selbstgestaltetes und kooperatives Lernen. Zur Einführung wird in die Methode des Stationenlernens und die praktische Umsetzung im Unterricht kurz erläutert. Im Praxisteil werden dann die wichtigsten Lehrplanthemen des Mathematikunterrichts in der 7. Klasse behandelt. Hier werden die Themen Zuordnungen, Prozentrechnung, Rationale Terme, Geometrische Figuren und Stochastik behandelt. An jeweils vier bis neun Pflicht- sowie diversen Zusatzstationen werden die Schüler an das jeweilige Thema herangeführt.

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