entwickeln konstruieren berechnen

Entwickeln Konstruieren Berechnen

Entwickeln Konstruieren Berechnen

Entwickeln Konstruieren Berechnen: Dieses Lehr- und Übungsbuch lehnt sich an die VDI Richtlinie an und stellt den kompletten Konstruktionsprozess an ausgewählten praxisnahen Beispielen anschaulich dar. In zunehmender Komplexität werden Konstruktionen beginnend mit den Anforderungen des Kunden bis hin zu den fertigungsgerechten Werkstattzeichnungen behandelt. Es werden Alternativlösungen vorgestellt und deren Vor- und Nachteile bewertet. Die Berechnung der Maschinenelemente erfolgt konsequent am Lehrbuch Roloff/Matek Maschinenelemente. Auf Grund der didaktischen Konzeption kann dieses Buch gut zum Selbststudium eingesetzt werden. Die aktuelle Auflage enthält ein Industrieprojekt Transport- und Handhabungsvorrichtung sowie einen Abschnitt zur Produktsicherheit. Der Inhalt - Phasen des Methodischen Konstruierens - Konstruktionen: u.a. Bohrvorrichtung, Stoßvorrichtung, Seilzugvorrichtung, Tragrolle, Getriebe, Getriebezwischenwelle, Transport- und Handhabungsvorrichtung Die Zielgruppen Studierende im Fach Maschinenelemente und Konstruktion an Fachhochschulen und Technischen Universitäten Studierende an Fachschulen für Technik mit Fachrichtung Maschinenbautechnik Ingenieure und Techniker in Konstruktionsabteilungen Neu- und Quereinsteiger in konstruktiven Berufen Die Autoren Bernhard Fleischer ist Abteilungsleiter und Lehrer an der Fachschule Maschinenbautechnik in Mönchengladbach mit Schwerpunkt Entwicklung und Konstruktion von Maschinen und Betriebsmitteln. Hans Theumert war langjährig als Konstrukteur tätig und danach Lehrer an der Fachschule Maschinenbautechnik in Mönchengladbach.

Teams entwickeln

Teams entwickeln

Teams entwickeln: Impulse durch Bilder Bilder erweitern und bereichern Kommunikation. Sie sind schnell erfassbar, regen Kreativität und Emotionalität an und können komplexe Zusammenhänge verdeutlichen. Sie geben wertvolle und anregende Impulse in Veränderungs- und Lernprozessen, sie erreichen Menschen auf einer anderen Ebene als nur über Sprache. Einsatz der Illustrationen Sie können die Illustrationen nutzen - zur Visualisierung Ihrer Präsentations- und Trainingsunterlagen, - zur Auflockerung Ihrer Teilnehmerunterlagen, - zur Unterstützung von Besprechungen und Seminaren, - zur Begleitung von Trainingsmaßnahmen und Prozessen, - als humorvolle Lernplakate. Teams entwickeln Grundlage erfolgreicher Teamarbeit ist die AuseinanderSetzung mit den Themen: Ziel, Struktur und Kultur. Die Teammitglieder brauche ein gleiches Bild vom Ziel der Teamarbeit. Erst durch eine gemeinsame und klare Vorstellung entsteht die Energie: Wir schaffen es! Dadurch entseht emotionale Bindung gepaart mit sachlichem UmSetzungsdrang. Die Illustrationen dienen der Vermittlung und Visualisierung dieses Themas. Die Illustrationen - visualisieren das Thema und dienen als Hingucker, als Einstieg und Hinführung zu Texten und Informationen, - animieren, inspirieren und laden ein, sich mit dem Thema zu beschäftigen, - erzeugen Aufmerksamkeit und greifen ein Thema humorvoll auf, - lockern Trainingsunterlagen, Handouts, Angebote und Informationsbroschüren auf, - greifen 'Knackpunkte' auf und können als Feedbackinstrument genutzt werden. Damit Sie dieses Potenzial nutzen können, ohne sich selbst ans Zeichnen zu wagen, ist die Idee dieser Reihe entstanden. Zum Inhalt In 6 Themenbausteinen werden die wesentlichen Aspekte zum Thema 'Teamentwicklung' vorgestellt. Ein Leitfaden bietet eine inhaltliche Struktur für Seminare, Vorträge und Präsentation. Mit Unterstützung der 12 Illustrationen werden die Aspekte der Teamarbeit erläutert und visualisiert. Die Themenbausteine im Einzelnen: - Wozu ein Team - Die Eckpfosten erfolgreicher Teamarbeit - Die Spieler - Die Führung - Der Trainingsplan - Der Praxistest.

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Professionell entwickeln mit Visual C# : Sie sind C sharp-Programmierer und möchten noch besser darin werden, Ihr Wissen effizient umzusetzen In diesem Buch finden Sie hierzu für alle Projekt-Phasen wertvolle Best Practices und Tutorials. Der erfahrene Entwicklungsleiter Matthias Geirhos gibt Ihnen dabei eine Vielzahl praxisbewährter Dos & Don'ts an die Hand und schildert immer wieder echte Fälle aus seinem eigenen Berufsalltag. Seine Schilderungen sind nicht nur unterhaltsam, sie sorgen garantiert auch für so manchen Aha-Effekt und werden Ihnen helfen, ähnliche Fehler zu vermeiden. Profitieren Sie von den Erfahrungen des Autors und führen Sie Ihre Projekte mit diesem ebenso informativen wie lesenswerten Buch sicher zum Erfolg!

Web-Applikationen entwickeln mit NoSQL

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Web-Applikationen entwickeln mit NoSQL: Ohne Datenbanken geht nichts mehr im Web! Aber nach einer Phase fast uneingeschränkter Herrschaft der SQL-basierten Datenbanken findet im Moment ein Wandel in der Landschaft der Web-Applikationen statt. Teil dieses Wandels ist die vermehrte Verwendung von NoSQL-Datenbanken. NoSQL-Datenbanken sind nicht relational, können auf verteilten Systemen liegen und verzichten meist auf ACID-Eigenschaften (atomicity, consistency, isolation, durability). Die Vorteile liegen in einer besseren Skalierbarkeit und besserer Performance bei hoher Datenlast bzw. vielen Transaktionen. Für den gelungenen Einstieg wird hier mit CouchDB der angesagteste Vertreter aus der Riege der NoSQLDatenbanken verwendet.

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Medienkompetenz entwickeln: Das 10-Finger-Tastschreiben, m. CD-ROM: Fördern Sie die Medienkompetenz Ihrer Schülerinnen und Schüler und vermitteln Sie mit diesen gut strukturierten Materialien die wichtigsten Fertigkeiten und Anwenderkenntnisse. Das Buch bietet Ihnen 16 aufeinander aufbauende Lektionen, Übungs- und Hausaufgabentexte sowie Tests. Die anschaulichen Arbeitsblätter machen die Jugendlichen vertraut mit dem Umgang mit dem PC. Das Erlernte kann sogleich im Unterricht, im Praktikum oder bei Bewerbungen eingesetzt werden. Auf der beiliegenden CD befinden sich sämtliche Seiten des Buches zum Ausdruck in Farbe sowie das Schülerheft und Aufgaben inklusive Lösungen.

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